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Text File  |  1992-01-22  |  6KB  |  125 lines

  1. CHEDIT(1)                            CHEDIT(1)
  2.  
  3. Description
  4.     Chedit - DEGAS(tm) character set editor
  5.  
  6. Usage
  7.     chedit <font-name>
  8.  
  9. Synopsis
  10.     Chedit allows you to modify DEGAS(tm) 8x16 bit .FNT files.
  11.     When invoked, it presents you with a collection of windows,
  12.     like so:
  13.  
  14.     +----------------------------------+     +-------------+
  15.     |version window                    |     |             |
  16.     +----------------------------------+     |charset      |
  17.     +----------------++----------------+     |window       |
  18.     |help window     ||edit window     |     |             |
  19.     |                ||                |     +-------------+
  20.     |                ||                |     +-------------+
  21.     |                ||                |     |status window|
  22.     |                ||                |     +-------------+
  23.     |                ||                |     |sample window|
  24.     +----------------++----------------+     +-------------+
  25.     promptline
  26.  
  27.     The version window shows the name of the fontfile being
  28.     edited; the help window lists the basic commands available;
  29.     the edit window shows a blown-up copy of the character
  30.     currently being edited - the hollow box is the cursor; the
  31.     charset window shows every character in the characterset
  32.     being edited as they currently are; the status window tells
  33.     you the current pencolour, if any; and the sample window
  34.     shows a row of 16 copies of the character being modified,
  35.     so you can eyeball the character at the proper size.
  36.  
  37. Commands
  38.     h,j,k,l - move the cursor around a'la Levee and Tsh. (the arrow
  39.           keys perform the same function, as do the 2,4,6 and 8
  40.           keys on the numeric keypad.)
  41.     y,u,b,n - moves the cursor diagonally. (the 1, 3, 7 and 9 keys
  42.           on the numeric keypad perform the same function.)
  43.     H,J,K,L - move the cursor and, if the pen is active (see the
  44.           description of a/d/x, below) writes the destination
  45.           pixel according to the pencolour.
  46.     Y,U,B,N - moves the cursor diagonally; otherwise like H,J,K,L.
  47.     g       - gets a character for editing.
  48.     =       - copies a different character into the character being
  49.           edited.
  50.     /       - complements the current character (all on pixels go
  51.           off and visa-versa.)
  52.     {       - rolls the character up one scanline.
  53.     }       - rolls the character down one scanline.
  54.     <       - rolls the character one row to the left.
  55.     >       - rolls the character one row to the right.
  56.     a       - turns on the pixel under the cursor; sets the pen to
  57.           adding pixels.
  58.     d       - turns off the pixel under the cursor; sets the pen to
  59.           deleting pixels.
  60.     x       - inverts the pixel under the cursor; sets the pen to
  61.           inverting pixels.
  62.     F9      - flips the current character upside down.
  63.     F10     - flips the current character left-to-right.
  64.     F1      - rolls the entire character set one row to the left.
  65.     F2      - rolls the entire character set one row to the right.
  66.     F3      - rolls the entire character set up one scanline.
  67.     F4      - rolls the entire character set down one scanline.
  68.     F5      - inverts the entire character set.
  69.     F6      - flips the current character upside down.
  70.     F7      - flips the current character left-to-right.
  71.     Undo    - undoes all changes made to the current character since you
  72.           selected it.
  73.     c       - erases the current character.
  74.     s       - slices the current character and inserts or deletes
  75.           a row.
  76.     t       - slices the current character and inserts or deletes
  77.           a column.
  78.     v       - `visits' another character.  V overlays another char
  79.           onto the current character so you can eyeball character
  80.           positioning.  The pixels of the visited character are
  81.           represented by hollow circles - pixels that the current
  82.           character and the visited character have in common have
  83.           a ring around the pixel.
  84.     !       - shell escape. If you've got SHELL defined in your
  85.           environment, attempts to execute it. SHELL must be the
  86.           full pathname of the shell you wish to use. ESC will
  87.           cancel this command.
  88.     r       - read in a new font. If you accidently type this and don't
  89.           really want to read in a font, an ESC will cancel the
  90.           command.
  91.     w       - write out the current font.
  92.     q       - quits Chedit.  If you've changed the font, you will be
  93.           asked if you wish to discard the changes and quit.
  94.     e       - expand a 128 character charset to 256 characters. You
  95.           will be asked for confirmation before Chedit does the
  96.           deed.
  97.  
  98.     When getting a character for editing, you may type in the character
  99.     you wish to edit if you're want to edit a character in the lower
  100.     128 characters; if you want to edit the upper 128 characters in a
  101.     font, you can select them by ascii number by holding down the
  102.     Alternate key while typing in the number (from the typewriter
  103.     digit pad, NOT the numeric keypad.) and then hitting return.
  104.     Alternatively, you may pick the character from the charset window
  105.     by using the arrow or numeric keypad keys to move a cursor around
  106.     to the desired character, and then using return to select it.
  107.  
  108. Notes
  109.     DEGAS is a trademark of Batteries Included and/or whomever took
  110.     them over.
  111.  
  112.     Chedit is a trademark of nobody, except for possibly the UCSD
  113.     Pascal project.  The ST Chedit slavishly follows some of the
  114.     UCSD Pascal Chedit features; to wit, lack of comments in
  115.     the source.
  116.  
  117.     The sourcecode for chedit is released to the public domain.
  118.  
  119. Bugs
  120.     Chedit only works with 8x16 format fonts, on an 640x400 monochrome
  121.     screen.
  122.  
  123. Author
  124.     David Parsons (Orc)
  125.